Tes Ghosting Monitor
Kotak bergerak dengan kecepatan yang Anda atur. Jejak di belakang objek adalah ghosting; halo terang di depannya adalah overshoot overdrive.
Ikuti satu kotak dengan mata Anda, lalu coba tahan pandangan dan biarkan kotaknya lewat — keduanya menampakkan cacat yang berbeda.
Jejak atau halo?
Keduanya masalah yang berlawanan dan solusinya berlawanan arah, jadi membedakannya adalah inti dari tes ini.
- Jejak atau smearing — salinan samar yang terseret di belakang kotak. Piksel berganti terlalu lambat. Naikkan overdrive.
- Overshoot atau inverse ghosting — halo terang atau berwarna aneh di depan kotak. Overdrive mendorong terlalu keras sehingga piksel melewati targetnya sebelum stabil. Turunkan.
- Black smear — transisi gelap ke terang jelas tertinggal, paling terlihat pada latar hitam. Ciri khas panel VA; bukan cacat.
Menemukan pengaturan overdrive yang tepat
- Setel kecepatan sekitar 960 px/s — cukup cepat untuk memunculkan masalah, cukup lambat untuk bisa dilihat.
- Buka menu monitor Anda dan cari Overdrive (bisa juga bernama Response Time, TraceFree, AMA, atau Rampage Response).
- Mulai dari tingkat terendah lalu naik satu tingkat setiap kali, sambil memperhatikan halaman ini setelah setiap perubahan.
- Berhenti pada tingkat tertinggi yang belum memunculkan halo terang. Pada kebanyakan monitor itu adalah pilihan tengah; pengaturan maksimum biasanya sengaja dibuat berlebihan demi memenangkan perbandingan spesifikasi.
Dua cara memandang, dua cacat berbeda
Mengikuti kotak dengan mata berarti Anda menguji persistence blur — pengaburan karena gambar diam di layar sementara mata Anda bergerak. Menahan pandangan dan membiarkan kotak lewat berarti Anda menguji respons piksel, yaitu ghosting yang sesungguhnya. Layar sample-and-hold, yang berarti hampir semua layar, selalu menunjukkan sedikit persistence blur betapapun cepat pikselnya.
Yang tidak bisa diberitahukan tes ini
Tes ini tidak bisa memberi angka waktu respons dalam milidetik — itu butuh osiloskop dan fotodioda, bukan peramban. Yang diberikannya justru hal yang benar-benar penting: apakah Anda bisa melihat cacatnya pada kecepatan yang benar-benar Anda pakai, dan ke arah mana pengaturan overdrive harus digeser.
Masalah gerakan sering sebenarnya masalah refresh rate, jadi ada baiknya memastikan panel berjalan pada kecepatan semestinya dengan tes refresh rate. Bila persoalannya warna dan bukan gerakan, coba tes warna layar.
Alat layar lainnya
Resolusi Layar Saya
Deteksi resolusi layar, rasio piksel, dan viewport secara instan.
Tes Monitor Lengkap New
Jalankan semua pemeriksaan layar dalam satu urutan terpandu.
Ukuran Layar Saya
Hitung ukuran fisik layar dalam inci dan sentimeter.
Penggaris Online
Penggaris ukuran asli — cm, mm, inci, atau piksel.
Tes FPS New
Frame rate langsung, 1% low, dan stutter, dengan grafik waktu bingkai.
Tes Refresh Rate New
Ukur refresh rate layar Anda dalam Hz secara langsung.
Tes Dead Pixel New
Warna layar penuh untuk menemukan piksel mati dan macet.
Tes Warna Layar New
Periksa akurasi warna, banding, dan keseragaman panel.
Kalkulator Rasio Aspek New
Hitung dan ubah ukuran rasio aspek apa pun tanpa distorsi.
Tes Burn-in New
Periksa panel OLED dan LCD untuk sisa bayangan gambar.
Tes Layar Sentuh New
Cari area mati dan periksa multi-sentuh dengan menggambar.
Tes Backlight Bleed New
Temukan cahaya yang bocor di tepi panel LCD.
Perbandingan Ukuran Layar New
Bandingkan dua layar berdampingan dalam skala sebenarnya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu ghosting pada monitor?
Jejak samar yang tertinggal di belakang objek bergerak. Ini terjadi ketika piksel tidak sanggup berganti warna secepat gambarnya, sehingga bingkai sebelumnya masih tersisa sebagian pada bingkai berikutnya. Paling terlihat pada objek terang di latar gelap, atau sebaliknya.
Bagaimana cara mengetes ghosting monitor?
Perhatikan kotak bergerak di atas pada kecepatan yang realistis — sekitar 600 sampai 960 piksel per detik mendekati kondisi bermain gim. Lihat tepi belakangnya untuk mencari jejak, dan tepi depannya untuk mencari halo terang. Naikkan kecepatan sampai Anda bisa melihatnya, lalu bandingkan dengan pengaturan overdrive monitor Anda.
Apa itu overshoot, dan apa bedanya?
Overdrive mendorong piksel lebih keras agar berganti lebih cepat. Bila terlalu kuat, piksel melewati warna targetnya sebelum stabil, yang tampak sebagai halo terang atau berwarna terbalik di DEPAN objek bergerak, bukan jejak di belakangnya. Jejak berarti overdrive kurang; halo berarti overdrive berlebihan.
Bagaimana cara mengurangi ghosting?
Cari pengaturan overdrive di menu monitor Anda — biasanya bernama Overdrive, Response Time, TraceFree, AMA, atau Rampage Response. Naikkan satu tingkat setiap kali lalu uji ulang di sini. Berhenti pada tingkat tertinggi yang belum memunculkan halo terang. Pada kebanyakan monitor, pilihan tengah adalah yang benar.
Apakah refresh rate tinggi mengurangi ghosting?
Secara tidak langsung. Refresh rate lebih tinggi memperpendek waktu setiap bingkai tampil, sehingga jejak apa pun terlihat lebih singkat. Namun respons piksel adalah sifat panelnya — panel 144 Hz yang lambat bisa lebih banyak berjejak daripada panel 60 Hz yang cepat.
Apakah sedikit ghosting itu normal?
Ya. Setiap LCD punya waktu respons yang terukur, dan panel VA jelas lebih lambat pada transisi gelap — "black smear" yang sering dikeluhkan orang adalah perilaku normal VA, bukan cacat. TN dan IPS modern lebih cepat. OLED praktis seketika.