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Test de Burn-in

Campos de color sólido que hacen aflorar las imágenes fantasma. Si distingues la barra de tareas o el logotipo de un canal sobre un campo liso, hay algo marcado en el panel. Aquí también tienes un recuperador de colores.

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¿Burn-in o retención de imagen?

Los dos se ven igual: una sombra tenue de algo que estuvo demasiado tiempo en pantalla. La diferencia está en si se va.

La retención de imagen es temporal. Los píxeles han estado en un estado demasiado tiempo y vuelven a la normalidad tras minutos u horas de contenido variado. El burn-in es permanente: los materiales emisores del OLED se han desgastado de forma desigual y ningún software lo deshace.

El test los distingue con el orden correcto: mira el fantasma, pasa el recuperador, vuelve a mirar. Si ha desaparecido, era retención.

Qué revela cada campo

  • Gris medio — el más revelador de todos. La mayor parte del burn-in aparece aquí antes que en ningún otro campo.
  • Rojo, verde y azul — el desgaste del OLED no es igual entre subpíxeles, y el azul suele ceder primero. Un fantasma que solo aparece en el campo azul es típico.
  • Blanco — lo esconde casi todo. Si ves marcas sobre blanco, el desgaste ya está avanzado.
  • Negro — no sirve para el burn-in, pero revela fugas de luz y clouding, así que merece un vistazo de paso.

Sobre el recuperador

El recuperador alterna colores rápidamente a pantalla completa, ejercitando todos los subpíxeles por igual. Para la retención de imagen funciona a menudo. Déjalo entre diez y treinta minutos; algunos casos necesitan más de una sesión. Para el burn-in real no cambia nada, porque el problema es desgaste físico del material, no un estado que pueda reiniciarse.

Qué paneles corren riesgo de verdad

Tipo de panelRiesgo de burn-inNota
OLED / AMOLEDRealEl azul se desgasta antes; lo provoca el contenido estático
LCD IPS / VA / TNPrácticamente nuloSolo retención temporal
Plasma (antiguo)AltoEl motivo de que el burn-in se hiciera famoso
MicroLED / MiniLEDBajoMiniLED es LCD con otra retroiluminación

Cómo prevenirlo

Oculta las barras de tareas fijas, usa salvapantallas, varía el contenido, evita dejar la misma interfaz durante horas con el brillo alto y mantén activadas las funciones de desplazamiento de píxeles y compensación de desgaste del aparato. Para revisar el panel entero, ejecuta el test de monitor; para manchas que no son fantasmas, mira el test de color de pantalla.

Más herramientas de pantalla

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Preguntas frecuentes

¿Cómo se hace un test de burn-in?

Ejecuta la secuencia de arriba a pantalla completa en una habitación a oscuras y examina cada campo de color sólido buscando formas fantasma: la barra de tareas, el logotipo de un canal, la interfaz de un juego. Los campos grises son los más reveladores; el blanco puro lo esconde casi todo.

¿Qué diferencia hay entre burn-in y retención de imagen?

La retención de imagen es temporal: el fantasma desaparece solo tras minutos u horas de contenido variado. El burn-in es permanente, causado por el desgaste desigual de los subpíxeles OLED, y no se va. Si el fantasma desaparece tras pasar el recuperador de colores, era retención.

¿Los LCD también sufren burn-in?

El burn-in real prácticamente no ocurre en LCD, porque sus píxeles no se desgastan igual. Los LCD sí pueden tener retención temporal, que casi siempre desaparece. Las sombras permanentes en un LCD suelen ser presión física o daño del panel, no burn-in.

¿El recuperador de colores funciona de verdad?

Para la retención de imagen, a menudo sí: alternar colores rápidamente ejercita los subpíxeles por igual y el fantasma se va. Para el burn-in real no hace nada, porque el desgaste del material es irreversible. Déjalo correr entre diez y treinta minutos antes de sacar conclusiones.

¿Mi OLED va a sufrir burn-in?

Es un riesgo real, pero menor de lo que su fama sugiere con un uso normal y variado. Lo que provoca burn-in es contenido estático mostrado durante miles de horas: un canal de noticias con banda fija, una hoja de cálculo abierta todo el día, la interfaz de un juego. Los televisores y móviles modernos desplazan píxeles y compensan el desgaste precisamente por eso.

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