我的屏幕分辨率是多少
其他信息:
| 设备分辨率: | |
|---|---|
| 窗口内分辨率: | |
| DPR(设备像素比): | |
| 显示尺寸(宽 x 高): | x |
| 屏幕对角线: | |
| 色彩深度(每像素位数): | |
| 像素深度: | |
| 显示宽高比: | |
| 屏幕类型: | |
| 浏览器视口: |
分辨率、设备分辨率与视口
三种不同的测量值都被称作「分辨率」,而把它们弄混正是数字看起来不对的最常见原因。上面的表格把三者分别列出:
- 设备分辨率——面板上真实存在的物理像素。4K 显示器无论如何设置都是 3840 x 2160。
- 屏幕分辨率——网页排版所使用的单位。在高密度屏幕上,系统会把多个物理像素合并为一个 CSS 像素,以保证文字可读,这个倍数就是 DPR。
- 浏览器视口——扣除地址栏、标签栏和任务栏之后,页面真正能够绘制的区域。
把屏幕分辨率乘以 DPR,就能还原设备分辨率。一台报告 1512 x 982、DPR 为 2 的 MacBook,实际面板是 3024 x 1964——这就是显示数值看起来远低于购买规格的原因。
常见屏幕分辨率
| 名称 | 分辨率 | 宽高比 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| HD(720p) | 1280 x 720 | 16:9 | 入门笔记本、旧电视 |
| Full HD(1080p) | 1920 x 1080 | 16:9 | 最常见的桌面分辨率 |
| QHD(1440p) | 2560 x 1440 | 16:9 | 27 英寸与电竞显示器 |
| 带鱼屏 QHD | 3440 x 1440 | 21:9 | 34 英寸超宽显示器 |
| 4K UHD | 3840 x 2160 | 16:9 | 32 英寸显示器、现代电视 |
测量屏幕本身
像素描述的是网格,而不是它在现实中的大小。想知道物理尺寸,可以用屏幕尺寸计算器根据对角线算出英寸与像素密度,或者用在线尺子直接在屏幕上测量。要全面检查面板,请运行显示器测试。
更多屏幕工具
显示器测试 New
一次引导流程完成全部屏幕检测。
我的屏幕尺寸
计算屏幕的实际尺寸,单位为英寸和厘米。
在线尺子
实际大小的尺子——厘米、毫米、英寸或像素。
FPS 测试 New
实时帧率、1% low 与卡顿检测,附帧时间图表。
刷新率测试 New
实时测量屏幕刷新率(Hz)。
屏幕坏点检测 New
全屏纯色画面,找出坏点与亮点。
屏幕颜色测试 New
检查色彩准确度、色带和面板均匀性。
宽高比计算器 New
计算并等比缩放任意宽高比,不变形。
烧屏测试 New
检测 OLED 与 LCD 面板是否有残影。
触摸屏测试 New
通过涂画找出触控盲区并检测多点触控。
屏幕漏光测试 New
找出 LCD 面板边缘漏出的背光。
显示器拖影测试 New
检测动态模糊、拖影和像素响应。
屏幕尺寸对比 New
按真实比例并排对比两块屏幕。
常见问题
我的屏幕分辨率现在是多少?
页面顶部显示的数字就是你当前的屏幕分辨率,直接从浏览器读取。它表示屏幕横向显示的像素数乘以纵向的像素数,例如 1920 x 1080。数据不会上传到任何地方,检测完全在你自己的设备上完成。
为什么显示的分辨率比我买的低?
通常有两个原因。第一,系统可能让面板运行在低于原生分辨率的状态。第二,在高密度屏幕上浏览器报告的是 CSS 像素而不是物理像素——一台 2560 x 1440 的笔记本在 200% 缩放下会报告 1280 x 720。把它乘以像素比就能还原物理数值,本页把它显示为「设备分辨率」。
屏幕分辨率和浏览器视口有什么区别?
分辨率描述的是整块屏幕。视口只是网页真正能够绘制的区域,因此不包括地址栏、标签栏和系统任务栏。视口永远更小,而它才是测试响应式布局时真正需要的数值。
调整浏览器窗口大小会改变分辨率吗?
不会。调整窗口只会改变视口,不会改变分辨率——屏幕的像素网格始终不变。你会看到视口那一行随窗口变化,而主分辨率数值保持不变。
多少分辨率算好?
对于 24 英寸以内的桌面显示器,1920 x 1080 已经很舒适。27 英寸以上建议 2560 x 1440 才能让文字保持锐利,3840 x 2160(4K)则适合 32 英寸面板。比数字本身更重要的是像素密度,可以用屏幕尺寸工具算出来。