Régua Online
Uma régua em tamanho real, direto na sua tela. Encoste um objeto para medir em centímetros ou polegadas, ou arraste ao longo dela para medir uma distância na tela em pixels.
Ainda não calibrada. A régua está desenhada com o padrão do navegador de 96 pixels por polegada, que está errado na maioria dos notebooks e cerca do dobro em celulares. Calibre abaixo — leva dez segundos e fica guardado.
Calibrar com um cartão
Encoste qualquer cartão de banco, crédito ou identidade na tela e arraste até o cartão azul ficar exatamente da mesma largura. Todo cartão desse tipo mede 85,60 mm por norma internacional — a régua mais confiável que quase todo mundo já tem em mãos.
Sua tela é estreita demais para desenhar o cartão inteiro — use a calibração por diagonal.
Ou use o tamanho da tela
Se você sabe a diagonal da sua tela — normalmente está no número do modelo — digite aqui e o resto é calculado a partir disso. É o caminho mais rápido no celular, onde um cartão é mais largo que a própria tela.
Medindo um objeto real
- Calibre primeiro. Sem isso a régua usa uma suposição geral em vez da sua tela — e no celular essa suposição erra por quase metade.
- Deixe o objeto plano contra o vidro, alinhado com as marcações.
- Alinhe uma ponta com o zero e leia a outra na escala.
- Olhe de frente. Ler de lado gera um erro de paralaxe maior do que o erro de calibração que você acabou de eliminar.
- Use Tela cheia para objetos maiores que a coluna da página, e Girar para objetos altos.
Medindo algo na tela
Arraste ao longo da régua de uma borda do que você quer medir até a outra. A faixa destacada mostra o trecho e o número muda enquanto você arrasta. Em pixels o resultado é exato — não precisa de calibração, porque o navegador sabe exatamente quantos pixels desenhou. A calibração só importa quando você quer a resposta em unidades do mundo real.
Por que uma régua na tela precisa ser calibrada
O navegador sabe dizer com precisão quantos pixels de largura algo tem. O que ele nunca sabe é o tamanho físico de um pixel. Um notebook de 13 polegadas e um monitor de 27 podem informar os mesmos 1920 x 1080 — idênticos em pixels, muito diferentes em tamanho — e nada no navegador distingue os dois.
Por isso toda régua de tela não calibrada recorre à mesma suposição: o pixel de referência CSS, 96 por polegada. É um palpite razoável num monitor comum e ruim em quase todo o resto. Igualar a um objeto de 85,60 mm, ou informar a diagonal da tela, troca o palpite por uma medição.
Unidades e conversões
| Unidade | Equivale a | Melhor para |
|---|---|---|
| 1 centímetro | 10 mm · 0,394 pol | Objetos do dia a dia |
| 1 milímetro | 0,1 cm · 0,039 pol | Peças pequenas, espessura |
| 1 polegada | 25,4 mm · 2,54 cm | Telas, hardware, medidas dos EUA |
| 1 pixel | depende inteiramente da tela | Design e layout |
A última linha é o ponto central: um pixel não tem tamanho físico fixo, e é por isso que as outras três unidades precisam de calibração e os pixels não.
Onde a calibração fica guardada
No seu próprio navegador, e é compartilhada com o resto do site — então calibrar aqui também deixa a calculadora de tamanho de tela e a comparação de telas precisas. Nada é enviado para lugar nenhum, e o botão Redefinir apaga tudo.
Mais ferramentas de tela
Resolução da Minha Tela
Descubra a resolução da tela, a proporção de pixels e o viewport na hora.
Teste de Monitor New
Faça todos os testes de tela em uma sequência guiada.
Tamanho da Minha Tela
Calcule o tamanho físico da tela em polegadas e centímetros.
Teste de FPS New
Taxa de quadros ao vivo, 1% low e engasgos, com gráfico de frame time.
Teste de Taxa de Atualização New
Meça a taxa de atualização da sua tela em Hz, ao vivo.
Teste de Pixel Morto New
Cores sólidas em tela cheia para achar pixels mortos e presos.
Teste de Cores da Tela New
Verifique precisão de cor, banding e uniformidade do painel.
Calculadora de Proporção New
Calcule e redimensione qualquer proporção sem distorcer.
Teste de Burn-in New
Verifique painéis OLED e LCD quanto a retenção de imagem.
Teste de Tela Sensível ao Toque New
Encontre zonas mortas e verifique o multitoque desenhando.
Teste de Vazamento de Luz New
Encontre luz escapando nas bordas de um painel LCD.
Teste de Ghosting New
Verifique motion blur, rastros e tempo de resposta dos pixels.
Comparação de Tamanho de Tela New
Coloque duas telas lado a lado, em escala real.
Perguntas frequentes
Como usar uma régua online?
Encoste o objeto no vidro da tela, alinhe uma das pontas com o zero e leia a marcação. Calibre antes: sem isso a régua é desenhada com o valor padrão de 96 pixels por polegada, que está errado na maioria dos notebooks e muito errado em celulares. A calibração leva uns dez segundos e fica guardada.
A régua na tela é precisa?
Depois de calibrada, normalmente com erro abaixo de meio milímetro — suficiente para medições do dia a dia, embora não substitua um paquímetro. Sem calibração é só uma estimativa, e a página diz isso abertamente. O rótulo abaixo do número sempre indica em qual dos dois casos você está.
Como calibrar a régua?
De duas formas, ambas nesta página. Encoste um cartão de banco na tela e arraste o controle até que o cartão azul fique exatamente da mesma largura — todo cartão bancário mede 85,60 mm por norma internacional. Ou, se você souber a diagonal da sua tela, basta digitá-la.
Dá para medir em centímetros e polegadas?
Sim — centímetros, milímetros, polegadas e pixels. A linha de resumo abaixo do resultado mostra as quatro ao mesmo tempo, então você nunca precisa converter na mão.
Dá para usar a régua em tela cheia?
Sim. O botão Tela cheia remove tudo menos a régua, o que dá a maior extensão possível para medir. O botão Girar alterna entre régua horizontal e vertical.
Funciona no celular?
Funciona, e a régua responde ao toque. Calibre primeiro: telas de celular têm densidade muito maior do que os 96 PPI presumidos, então sem calibração o resultado sai por volta da metade do tamanho real. No celular use a calibração por diagonal, porque um cartão é mais largo que a tela.