WhatIsMyScreenResolution

Tes FPS

Frame rate Anda secara langsung, plus angka yang disembunyikan rata-rata — 1% dan 0,1% low, waktu bingkai, dan berapa bingkai yang datang terlambat. Beri waktu sepuluh detik.

Sedang mengukur
--.-FPS

Waktu bingkai, terbaru di kanan. Batang merah adalah bingkai yang butuh lebih dari dua kali median — itulah yang terasa.

FPS rata-rata 1% low 0.1% low per bingkai 0 bingkai terlambat 0 bingkai tersampel 0 s berjalan
Iklan

Kenapa rata-rata justru angka yang paling kurang berguna

Frame rate hampir selalu dilaporkan sebagai rata-rata, dan justru angka itulah yang paling tidak mencerminkan seberapa mulus sesuatu terasa. Sesi yang rata-ratanya 60 FPS tetapi turun ke 12 pada satu dari setiap seratus bingkai akan terlihat dan terasa rusak — dan rata-ratanya tetap menunjukkan 60.

Karena itu tes ini menonjolkan 1% low dan 0,1% low: frame rate selama 1% dan 0,1% bingkai paling lambat. Itulah hentakan yang benar-benar Anda sadari. Bila rata-rata dan 1% low berdekatan, pengiriman bingkainya konsisten. Bila berjauhan, Anda mengalami stutter, sesehat apa pun angka rata-ratanya.

Membaca hasil Anda

PolaArtinya
FPS sama dengan refresh rate, 1% low mengikuti dekatSehat. Tidak ada yang perlu diperbaiki.
Tepat 60 pada monitor refresh tinggiPanel disetel 60 Hz di sistem. Perkara pengaturan, bukan batas perangkat keras.
Rata-rata baik, 1% low jauh lebih rendahStutter. Beban latar, ekstensi, atau throttling panas.
FPS jauh di bawah refresh rate pada halaman diamAda yang memperebutkan sumber daya, atau mode hemat daya membatasi CPU.
Anjlok hanya saat tes bebanBatas perangkat, bukan batas layar.

Batas atasnya adalah monitor Anda, bukan perangkat kerasnya

Peramban tidak bisa menampilkan bingkai lebih cepat daripada layar menyegarkan gambarnya. Pada layar 60 Hz, angka jujur tertinggi adalah 60, sekuat apa pun mesinnya. Hal ini sering mengecoh: monitor 144 Hz yang terbaca tepat 60 hampir selalu berarti sistem operasi menyetelnya di 60 Hz. Tes refresh rate memastikan kecepatan panel yang sebenarnya dalam beberapa detik.

Yang tidak bisa dilakukan tes ini

Tes ini tidak bisa mengukur frame rate sebuah gim. Halaman web tidak punya akses ke aplikasi lain, jadi siapa pun yang menjanjikan FPS dalam gim dari peramban sebenarnya sedang mengukur peramban. Untuk gim, gunakan overlay driver GPU atau penghitung bawaan gim. Yang diukur di sini — dan diukur dengan akurat — adalah jalur pengiriman bingkai layar dan peramban Anda.

Memperbaiki hasil yang rendah

  • Periksa refresh rate dulu. Sebagian besar keluhan "FPS rendah" ternyata monitor yang berada di 60 Hz.
  • Tutup tab lain. Satu tab yang menjalankan JavaScript berat mencuri bingkai dari semua tab lain.
  • Nonaktifkan ekstensi sementara. Sebagian bekerja pada setiap bingkai animasi.
  • Periksa mode daya. Mode hemat baterai membatasi CPU dan GPU cukup agresif, dan laptop sering masuk ke mode itu diam-diam.
  • Waspadai throttling panas. Bila FPS mulai tinggi lalu menurun dalam semenit, perangkatnya memanas.
  • Pastikan akselerasi perangkat keras aktif di pengaturan peramban.

Bila masalahnya jejak di belakang objek bergerak dan bukan jumlah bingkai, itu sifat panel — tes ghosting mencakupnya. Untuk memeriksa seluruh layar sekaligus, jalankan tes monitor lengkap.

Alat layar lainnya

Iklan

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara mengetes FPS saya?

Penghitung di atas sudah mengukurnya. Alat ini menghitung seberapa cepat peramban Anda menampilkan bingkai berturut-turut lalu mengubahnya menjadi frame per detik. Biarkan berjalan sepuluh sampai dua puluh detik agar angka persentilnya punya cukup sampel.

Kenapa FPS saya mentok di 60?

Karena peramban tidak bisa menampilkan bingkai lebih cepat daripada layar menyegarkan gambarnya. Bila layar Anda berjalan pada 60 Hz, 60 adalah batas atasnya betapapun cepat perangkat keras Anda. Angka tepat 60 biasanya berarti panel disetel 60 Hz — monitor refresh tinggi sangat sering dikirim dalam keadaan begitu.

Apa itu 1% low dan 0.1% low?

Itu frame rate selama 1% dan 0,1% bingkai paling lambat. Rata-rata menyembunyikan stutter sepenuhnya: sesi yang rata-ratanya 60 FPS tetapi turun ke 12 pada satu dari seratus bingkai akan terasa rusak, dan rata-ratanya tidak akan pernah menunjukkannya. Angka low inilah yang sesuai dengan apa yang benar-benar Anda rasakan.

Rata-rata saya bagus tetapi 1% low jauh lebih rendah. Apa artinya?

Itu stutter. Bingkai datang tidak merata, bukan jarang. Penyebab umumnya aplikasi latar, ekstensi peramban yang bekerja di setiap bingkai, throttling akibat panas, atau mode hemat daya yang membatasi CPU. Jarak lebar antara rata-rata dan 1% low jauh lebih terasa daripada rata-rata yang sedikit lebih rendah.

Apakah tes FPS lewat peramban akurat?

Untuk mengukur apa yang bisa ditampilkan peramban, ya. Yang tidak bisa dilakukannya adalah mengukur FPS sebuah gim — halaman web tidak punya akses ke aplikasi lain. Gunakan overlay driver GPU atau penghitung bawaan gim untuk itu.

Berapa FPS yang seharusnya saya dapat?

Pada halaman diam, FPS Anda seharusnya berada di angka refresh rate monitor — 60 pada layar 60 Hz, 144 pada layar 144 Hz. Angka yang jelas di bawah itu pada halaman statis menunjukkan ada yang memperebutkan sumber daya, bukan perangkat keras yang lemah.

Apa fungsi tes beban?

Tes beban menambahkan animasi terus-menerus supaya Anda bisa melihat apakah pengiriman bingkai tetap stabil di bawah beban, bukan hanya saat halaman diam. Bila FPS langsung anjlok begitu dimulai, hambatannya ada pada perangkat atau peramban Anda, bukan pada layarnya.

Iklan